GameServerManager - 一个基于现代化技术栈的游戏服务器管理平台
GameServerManager 3.0(简称GSM3)是一个基于现代化技术栈的游戏服务器管理平台,采用 React + TypeScript + Node.js 架构,专为简化游戏服务器的部署、管理和维护而设计。
部署
Docker 部署
- 拉取镜像
docker pull xiaozhu674/gameservermanager:latest
- 创建
docker-compose.yml
volumes:
gsm3_data:
driver: local
game_data:
driver: local
game_file:
driver: local
services:
management_panel:
build: .
container_name: GSManager3
image: xiaozhu674/gameservermanager:latest
user: root
ports:
# GSM3管理面板端口
- "3001:3001"
# 游戏端口,按需映射
- "27015:27015"
volumes:
#steam用户数据目录 不建议修改
- game_data:/home/.config
- game_data:/home/.local
- game_file:/home/steam/games
#root用户数据目录 不建议修改
- game_data:/root/.config
- game_data:/root/.local
- game_file:/root/steam/games
#面板数据,请勿改动
- gsm3_data:/root/server/data
environment:
- TZ=Asia/Shanghai # 设置时区
- SERVER_PORT=3001 # GSM3服务端口
stdin_open: true # 保持STDIN打开
tty: true # 分配TTY
restart: unless-stopped # 自动重启策略
# 如果需要,取消注释下面的行来限制资源
# deploy:
# resources:
# limits:
# cpus: '4.0'
# memory: 8G
# reservations:
# cpus: '2.0'
# memory: 4G
更新
- 修改 docker-compose.yml 文件中的 image: xiaozhu674/gameservermanager:latest 中末尾的 latest 为最新版本号,重新在 yml 目录下执行 docker compose up -d 即可
标题:GameServerManager - 一个基于现代化技术栈的游戏服务器管理平台
作者:Mune
地址:https://cnxiaobai.com/articles/2025/07/28/1753632260305.html

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